VIRTUALIOS GĖRYBĖS
VIRTUALIŲ GĖRYBIŲ TAIKYMAS UGDYMO PROCESE Žaidybinimo elementas Virtualios gėrybėsTam tikras virtualus turtas/gėrybės, kurias dalyviai gali kaupti VEIKLOS SCHEMA: Žaidybinimo aspektai Didinamas aktyvumas, skatinama veiklaGalimybė lenktyniauti, konkuruoti, kaupti virtualias gėrybes, jas kolekcionuotiSkatinamas asmeninių pasiekimų užtvirtinimas, didėja vidinė motyvacija Pagrindinė informacija Priemonė skirta naudoti veikloms kai svarbus asmens veiklos užtvirtinimas, kolekcionavimas.Naudojama dirbant individualiai ar grupėje.Naudojama tiek dirbant […]