AVATARAS
AVATARO TAIKYMAS UGDYMO PROCESE Žaidybinimo elementas AVATARASDalyvio pavaizdavimas naudojant virtualų veikėją (dažnai animuotą žmogų, gyvūną ar daiktą) VEIKLOS SCHEMA: Žaidybinimo aspektai Didinamas įsitraukimas, kyla vidinė motyvacijaDalyvio susitapatinamas su avataru suteikia dalyviams veiklos asmeniškumoGalimybė atskleisti savo kūrybiškumą Pagrindinė informacija Priemonė skirta naudoti veikloms kai svarbus asmeninis prisirišimas prie veiklos ir kūrybiškumas.Naudojama dirbant individualiai ar grupėje.Naudojama tiek […]